雷法 雷法应该是个比较克制战士的职业,遇到法师和道士就只有拼人品了…… 1)杀伤能力:★★★★☆ 雷法的伤害比较看脸,运气好的话,经常几下就干死敌人,要不然就是自己挂…… 修改后的主攻技能当然首推电闪雷鸣,40%机率出双倍,伤害非常不错。而经常被不少玩家无视的惊雷,其实在PK的时候超好用。经过测试,一个惊雷是直接打掉别人体力上限的23%左右(不过必须对被定身的敌人用才行),用来接连招非常华丽。 最新出的星碎雷袭在攻击损耗了一部分血的敌人时,伤害会加大很多,技能冷却也短,也是连招中重要的一环。 再加上最后的电羽凝身加的伤害提升非常强大,甚至可以让雷法伤害一度超越火法。 总之,雷法的伤害把控是所有职业中最难的,看他的技能暗藏了太多特别的要求,所以感觉打出来的伤害也是时高时低。如果能把这个掌握好的话,雷法一定很强。
2)自保能力:★★★ 其实雷法自保能力和火法差不多,不过又有所不同。 自从乾坤电镜变成定身中可用后,雷法对付战士就非常有优势。吃了定身也不怕,直接把对手弹开一个屏幕远,等他回来,自身的晕基本都完了。 不过雷法对付法师和道士又比火法吃亏,没有火云幻境这样的额外吸伤技能,始终比较吃亏。
3)控制能力:★★★★☆ 过去雷法和冰法的定身技能基本一致,不过现在已经有很大区别了。虽然雷法的定身技能持续时间比冰法稍微短一点(最新的冰茧可以定到13秒,但闪电牢笼才10秒),但技能冷却更快。这样雷法拥有了更高的机动性,在技能组合上可以更灵活。
小结:雷法除了讲究高伤害外,还很靠运气。不过雷法的控制能力却是八卦传奇第二,这点需要好好利用才能真正精通雷法。
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